视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
有的怪物需要多次攻击才能消灭
.net Framework 2.0
为大家带来更多的玩法,随时随地都可以有挑战。
不能有中文命名的素材、路径以及渲染文件名。
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网友评论更多
128洪辉娥
增加多样化的地图和场景,让玩家能够在不同环境中展开冒险
2026-08-03 23:52 推荐
317解晓燕
收徒并肩作战,共同征服游戏领域,谱写传奇!
2026-08-03 16:02 推荐
273骆园保
游戏音效逼真,配乐悦耳,给人一种身临其境的感觉。
2026-08-03 19:43 推荐
222钟福行
我需要更多的游戏好友,一起享受游戏乐趣
2026-08-03 14:00 推荐